20150526

斗六蝙蝠記

對我來說這件事已經結案了就寫下紀錄,順便給後面的天涯淪落人備忘一下(´・ω・`)

總之冷氣掛了,昨天修冷氣的撬開冷氣結果掉出一隻蝙蝠。
我家常常撈到野生的迷路蝙蝠所以我一如往常,抓起放窗台。
結果蝙蝠沒有飛走。
一個晚上看了很多次還是沒有飛走。中間偷偷戳他還是沒有反應。
最後午夜時分,雖然我很想裝死、超想裝死、N想裝死,還是打開窗台一看。
小東西應該是走了,之後還要念心經。(?)

但是小東西底下有個小小的影子在蠕動。

蠕動。

接著就是兵荒馬亂的菇狗跟衝出去買牛奶,雖然事後才發現要買保久乳。
是的,那是娘親帶著小孩來冷氣邊邊躲雨還過夜吧……中間的不想再想下去了。
中間我也期待過娘親還活著不過都被我翻肚肚了就、唉。
然後母子就被分開安置了,小東西主要都待在我手上。
快點稱讚我昨晚只用一隻手打字速度沒NERF!
不過折騰到三點,從搓細的棉花條到吸管到針筒,小東西都不喝。
中間仰賴好碰友們的幫助,確認網路上可行的文獻就那麼多,電話打了簡訊傳了表單填了。
總之還是得睡覺,所以小東西就睡紙盒了。

今天早上起來第一件事先餵腿排(幹),然後膽顫心驚去看小蝙蝠。
還活著,但也一樣不吃東西。
等到了九點多,確定是蝙蝠資訊網站的電話上工時間,才又打電話過去。
對方指示我現在的後送處,除了台北宜蘭台南,還有嘉義的觸口自然教育中心。
所以又打了電話過去,對方表示負責人不在,但是可以代為留言。
於是留言完繼續等等等,到了中午負責人終於回電,告訴我可以聯絡黃金蝙蝠生態館,位於北港,雖然一樣遠不用走山路到雨也很大的嘉義。
打來這家,對方聽了我的地點,直接告訴我,雲林縣政府的動物防疫處有專人可以接手小蝙蝠。

最後我成功把母子二隻送到了防疫處,特殊任務:護送蝙蝠結束。

感言?
人善良幹嘛啊……

20150421

RCA案判決書新聞稿

來源:word檔直接下載注意。
學業因素要看一下,不習慣法院排版與標楷體所以自行排版。
以下省略雙方之辯論過程,直接從得心證之理由開始。


20140426

「智慧局草案爭議」回應

若欲轉載本文請轉貼本文連結即可,感謝。

日前智財局針對著作權法草案召開公聽會後,引發許多人矚目,後來在其中一處討論中,有人統整出此份雲端檔案:智慧局草案爭議,出處:點我。

由於今日有幸,筆者向預備提出「南港學者版著作權法草案」的智財法專門老師們提出了這兩國的條文,請教他們的意見。(※註:目前該草案仍在內部討論中,尚未正式提出,歡迎各界指教。)

下面的回應是筆者請益以後統整的看法,並不完全等於這些老師的意見,還請注意這一點。

首先,要討論這個法條得先回到人格權本身的爭議,點我至另一篇文章,在此可簡單扼要地說明:美、日、我國均因國情法理不同,對於雇傭關係下的著作權歸屬,各有不同的處理方式,若欲將他們二國的法條直接引進我國的話,會引發更多問題。
首先,美國法理上認定著作權本身為一完整權利,沒有著作人格權或著作財產權的分別,如果要完全比照他們的法律重新設置,會與現存的大陸法體系條文產生衝突。再者,日本的法條則是在實務上不可行,因為在我國另一「公司法」中,承認「一人公司」的存在,所以就算在第十一條中加上法人的限制也形同虛設。
最後本文本中要求智財局重視著作人固有人格著作權(著作權法第二十一條)的部分,就回歸到上述文章中的爭議:「人格權在法理上應跟從大陸法系,或者英美法系的見解?」於本文不再贅述。
以上是筆者針對文本本身所提出的回應。

筆者希望,有心關注此議題的讀者讀完另篇文章與本文後,可以一同集思廣益,思考人格權的議題於我國著作權法中該如何解套,才能達成勞資雙方皆能受益又能制衡雙方的結果。

從著作權法第十一條看著作人格權問題

如欲轉載本文請直接轉貼連結,感謝。

本文要旨為簡單扼要地從法理與例子向大家說明,為什麼著作權法中人格權問題目前在我國是處於「無解」的狀態。
首先要說明的是,英美法與歐陸法是兩個壁壘分明的體系,雙方在人格權上的見解也是同樣的狀態。歐陸法體系承繼康德與黑格爾對人格精神的見解,認為所有創作都是來自人的精神產物,是同人權一樣,神聖不可侵犯。英美法體系則服膺洛克的見解,認為付出勞動者即有獨佔勞動的果實的權利,所以在這當中沒有區分人格權或財產權的問題,著作整體即視為一個完整的財產看待。
這時候,就要問一個問題了:那我國呢?我國的著作權法是學哪一邊的體系?
所有學者都能篤定地告訴你一個答案:「都學」。
例子就是現行條文的第十一條:
受雇人於職務上完成之著作,以該受雇人為著作人。
第一項:但契約約定以雇用人為著作人者,從其約定。
第二項:依前項規定,以受雇人為著作人者,其著作財產歸雇用人享有。但契約約定其著作財產權歸受雇人享有者,從其約定。
第三項:前二項所稱受雇人,包括公務員。
劉孔中老師對於這條文有個簡要的說明:
第11、12 條的規定是一項奇怪的妥協,一方面帶有大陸法系創作人才能是著作人的色彩,但是另一方面又不得不考慮雇用人雇用與出資人出資之絕大多數目的在於取得產出著作物完整的權利(下略)。
他所指出的部分,正是著作權法同時混雜了雙方體系所產生的問題,大陸法系強調人格權絕對不可自著作人身上割離,英美法系認為最終付出最多資源的雇主才能擁有完整的著作權。
至於這個問題要怎麼解決?前面就說了,目前無解。
這是一個需要大家集思廣益來解決的問題,地方的著作權法需要勇者。

引文出處:著作權法宏觀修法之比較研究(Comparative Study of Principles for de Lega Ferenda Copyright Law),劉孔中,台灣:智慧財產評論,第十一卷第二期,1-56 頁

20140418

網路上的六度空間故事

●原噗:
(@http://www.plurk.com/xelloss90)
朋友在打工的咖啡店(景美的伯朗咖啡)撿到一疊草稿+原稿
內容是地球へ,戰國Basara,鋼彈OO,
推測遺失時間應該有四年以上(炸
線條跟畫面都很美,應該是個高手!
↓

●發噗之後開始透過畫風與題材找人。
已經摸到原作者的噗浪,不過上次登入日期是4/8,朋友有請別人看能不能透過別的管道聯絡到本人,可能沒那麼快@@
比對成書與上面的翻拍,上面奔向地球那幾張好像是試印稿,畢竟台詞也還沒填完,跟書中的台詞也有點不同 
※原噗作者跟著把辨認用照片刪除了

↓

●很快就透過轉噗找到了。
(@http://www.plurk.com/zenetsuzuki)
因為太逗趣了,所以貼一下對話,內有髒話請包涵,不過身為換帖我還真不知道他哪時偷偷出了地球本,謝謝噗主,也謝謝KAKI轉了原噗所以才有這個美麗的誤會(?),謝謝關心的大家 
謝謝大家,我有轉達他可觀的轉噗&讚的數量XD,會請他確認存貨,也會push他努力完成本子,但現在比較優先的是想辦法生出團兵的插圖 如果排班順利的話他會出現在團兵only,因為不好意思打擾原噗主,所以我會請示一下噗主該如何在不造成困擾的情況下讓許願池(無誤)聽到大家的願望,再一次謝謝大家
 http://images.plurk.com/dkgHKEeKCMopPnROStztc.jpg
http://images.plurk.com/1QmxksV2MSIKGw0cz6FIrU.jpg
http://images.plurk.com/1P5svjoaNxOlN0OcuxTw4m.jpg
↓

●失主跟著出面了。
(@http://www.plurk.com/KKlyn)
謝謝大家,我是作者(跪) 網路真是太神奇啦!!! 當初00因為無力重畫分鏡後來就沒出了,懊惱了非常久,因為腳本是我自己最喜歡的一次,即使過了這麼多年看到電腦裡的文字稿還是時不時會心痛,這次看來真的是天意無誤,我也很樂意順應天命把它畫完!
是說因為一直都畫冷門作,這幾張草稿以轉噗數來說應該是我至今最多人看過的作品吧XDDD 附上當年唯一一張試描線的稿子,謝謝大家熱心協尋!!!
http://images.plurk.com/3tua3VXK6Kst0BFgKd3OUY.jpg
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於是故事結案惹:P 感謝收看:P

20140331

Island's Sunrise - Politics

政治議題為主。
全因服貿看似經濟實為政治上大問題。
無論你是反對或贊成任何一方,請先看看這一篇:給得了服冒恐慌症的朋友們。

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Reflections on Trade and Politics

[爆卦] 換個方向談服貿

為何不能對房間裡的大象裝可愛?中共黨國資本主義與服貿

臺大政治系的一節街頭課:什麼是政治?

曾柏文:服貿爭議的理路──程序民主、自由貿易,與中國因素



Fw: [分享] 公聽會第一場的程序問題。

Re: [爆卦] 美國之音(大陸學者)評服貿

[閒聊] 你說謊,我整理

[心得] 比起抗爭,無知跟冷漠才是民主最大的敵人

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【延伸閱讀】關於民主、法治、人權的討論。

趣談何為真正的民主(民主≠少數服從多數)

民主就是對的路?

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Island's Sunrise 〈島嶼天光〉


親愛的媽媽 / 請你毋通煩惱我
原諒我 / 行袂開跤
我欲去對抗袂當原諒的人
歹勢啦 / 愛人啊
袂當陪你去看電影
原諒我 / 行袂開跤
我欲去對抗欺負咱的人

*chorus*
天色漸漸光
遮有一陣人
為了守護咱的夢
成做更加勇敢的人
天色漸漸光
已經不再驚惶
現在就是彼一工
換阮做守護恁的人

已經袂記哩
是第幾工
請毋通煩惱我
因為阮知影
無行過寒冬
袂有花開的彼一工

天色漸漸光
天色漸漸光
已經是更加勇敢的人

天色漸漸光
咱就大聲來唱著歌
一直到希望的光線
照著島嶼每一個人
天色漸漸光
咱就大聲來唱著歌
日頭一(足百)上山
就會使轉去啦

現在是彼一工
勇敢的台灣人

20140316

As not to live alone

剛才看了《八美圖》這部電影,中間的女傭唱的歌,搜了一下沒找到英文版歌詞只好自立自強KEY了一遍^q^
這部電影就是歡樂地曬美女,哀傷地演眾生相,值得一看。

As not to live alone
We live with a dog
Surround ourselves with roses
Or worship a cross

So as not to live alone
We choose make-believe
Loving a memory
A shadow, any old thing

So as not to live alone
We live for spring
And when spring is gone
We live for next spring

So as not live alone
I love you and I'll wait
It gives me the illusion
That I'm not all alone

So as not to live alone
Some girls love girls
And some boys
Marry other boys

So as not to live alone
Some have children
Children who are alone
Like all children

So as not to live alone
We built cathedrals
Where all the lonely souls
Hang on to a star

So as not to live alone
I love you and I'll wait
It gives me the illusion
That I'm not alone

20130605

【轉載】無架構的暴政

今年湊巧讀到別人印發的紙本版,所以留一份網路版在自家地盤。
自己轉載的理由跟做不做、支不支持社運無關,只是因為他很深刻地點出所謂小圈圈是怎麼一回事而已。
個人覺得這篇分析比所謂的「潛規則」還要剖析得更加淋漓盡致。(130605")

本文原出處:丘上行路,無架構的暴政。

20130517

Starcraft ii: Abathur

來源:Starcraft Wiki

出於對Abathur一片愛意翻譯的文章;v;
雖然就此知道了殘酷的事實!如果吃得下去的話就一起衝吧!(淚奔)
遊戲中對話沒有翻,我懶得去翻實況影片找官方翻譯(棍)
準備好的話就,Let's Go!

注一:其實我不知道官方怎麼區別Zerg跟the Swarm的差別,不過自己翻譯為:
Zerg=蟲族;the Swarm=蟲群
注二:跟自由之翼/Terran相關的翻譯暫且不動,這篇重點在蟲族。



Abathur=阿巴瑟

基本介紹

種族:蟲族
性別:N/A (男性性格)
眼睛:綠色

所屬介紹

陣營:
蟲族的蟲群=Zerg Swarm (前)
凱利根的蟲群
職業:進化巢負責人
親屬:主宰(創造者)

現實生活

配音員:Steve Blum

"Look at flesh, see only potential. Strands, sequences, twisting, separating, joining. See how it could be better. Eat flesh, splinter bone. Inside me, can touch it. Weave it. Spin it. Make it great."
- 阿巴瑟告訴凱利根他的工作內容
阿巴瑟是個獨特的蟲族=Zerg個體,由眾多蟲族品系融合創造而成。他主導蟲族的進化方向,兼任蟲群=the Swarm的DNA資料庫,平時都待在進化巢裡。

生平

"Different. Examining genetic strands. Queen of Blades was efficient, ancient zerg qualities. Minor terran influence."
- 阿巴瑟「檢查」凱利根
阿巴瑟由主宰=Overmind創造。在主宰的指示下,他設計了刀鋒女皇=Queen of Blades,儘管過程對女皇而言相當痛苦。在主宰死後,阿巴瑟野生化,失去行動目標。他在查爾星=Char地底遊蕩,吃掉任何膽敢攻擊他的生物。

後來他被刀鋒女皇尋獲,賦予新的目標。當刀鋒女皇消失後,莎拉再一次找到他,他開始協助她改良蟲群。當凱利根執行任務時,阿巴瑟在蟲族身上實驗,並四處尋找可供利用的基因物質。一旦尋獲,他會告知凱利根,並根據這些基因改良部分蟲群單位,讓凱利根選擇適合的品系。

遊戲中角色

"I will show you the future of the Swarm."
- 阿巴瑟(來源)
在蟲族之心,阿巴瑟的角色與自由之翼的Rory Swann和Egon Stetmann擁有類似的任務,他負責升級並改良蟲群單位,在遊戲中發揮更強大的能力。然而,在Terran系統中,必須進行特定任務才能獲得點數進行升級;蟲群則不然,阿巴瑟會要求凱利根收集原質=essence,在遊戲任務中達成次級目標即可獲得,進而讓蟲群升級與進化。

性格與特色

阿巴瑟性格彬彬有禮,總是在收集DNA,對蟲群品系進行實驗,還有研究蟲群的敵人。他最常用吃掉生物(的部分軀體)還有取得基因物質兩種方法進行研究。

阿巴瑟承認,完美的蟲族是做不出來的。然而,這也證明他能永無止境地在蟲族身上追求完美的演化。他也相信,「目標」才是蟲族生而為蟲族的理由。他指出,沒有強大的意志驅使,蟲族不過是群野獸,就像他在主宰死後的狀態一樣。對此,他很高興蟲群能有一個前進的目標,就算那是為了幫凱利根復仇也一樣。

阿巴瑟對Terran的原質和DNA不感興趣。同樣地,他也對原生蟲族沒有太高評價,儘管原生蟲族表現出某些他最愛的特徵,他依然將其評為草率和效率低下。當他發現原生蟲族同化了某些蟲群品系時,他甚至勃然大怒,要求凱利根將原生蟲族斬草除根。凱利根注意到阿巴瑟語調中的不快,她覺得很有趣,因為這指出阿巴瑟仍舊對他的「成果」帶有某種程度的驕傲或佔有慾。

阿巴瑟對效率也有相當的執著。既然完美的蟲族不可能達成,他的目標就此轉移,開始朝製造「最有效率」的蟲族前進。除此以外,他曾對凱利根指出,在一個生物還原為生物質前殺死牠,就算能減少牠的痛苦,但牠早晚都要死,這麼做很沒效率。

阿巴瑟有種獨特的說話方式,他的句子通常省掉很多單詞。這可能源自於他對效率的堅持,他通常只挑重要的關鍵字說,認為補上其他的詞句是浪費能量。

其他

阿巴瑟的概念圖由Samwise Didier繪製。他想要畫種像「蜘蛛般細長」的生物,擁有「邪惡毒辣」的氣質。他的概念圖畫出了阿巴瑟正托著一個網子,檢視裏頭的基因實驗體。

2011年BlizzCon展示了,阿巴瑟的性格背後有他自己的故事。在戰役之間與他互動時,將會揭露一條支線故事的顛峰之處。

在蟲族之心的一個早期版本中,凱利根指示阿巴瑟在一無所知的情況下,製造一個自己的替代品。這個繼承者會殺掉阿巴瑟並取而代之,這個支線故事的結局將撫平凱利根對原始阿巴瑟的恨意。

在一個預告中埋下伏筆,暗示阿巴瑟似乎還有進一步的動機。然而,在遊戲中並沒有揭露這個伏筆。